sábado, 18 de marzo de 2017

Scratch, un recurso para enseñar a programar en el aula



Casi todos los docentes han usado o escuchado del Scratch. Se ha promovido su uso para el juego, para la creación de historias animadas, para la enseñanza de la programación. De hecho, es un software muy potente y complejo que podemos aprovechar para fortalecer varias capacidades y competencias, como la resolución de problemas, el diseño, el desarrollo de prototipos, la lógica y las matemáticas.
Desarrollado por el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), el Scratch es un lenguaje de programación. A diferencia de otros lenguajes, el Scratch no usa códigos escritos, sino imágenes y conectores que van señalando la lógica de nuestros programas.

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